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dc.contributor.advisorLópez Martínez, Alejandro es_ES
dc.contributor.authorJiménez Canet, Manuel
dc.date.accessioned2022-06-20T09:39:27Z
dc.date.available2022-06-20T09:39:27Z
dc.date.issued2021-05
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10835/13839
dc.description.abstractEn el presente trabajo se ofrece a la gamificación como un complemento en el aprendizaje para las materias que emplean la metodología basada en proyectos, con el objetivo de incentivar en los alumnos las ganas de aprender, y aumentar su interés en adquirir conocimientos nuevos y reforzar los ya estudiados a la vez que se divierten. Para conseguir este objetivo, se ha cogido como base el juego de mesa “Party & Co” y se han modificado sus reglas, mecánicas y preguntas, adaptándolas para los alumnos que cursan el módulo de Albañilería del Grado de Formación Profesional Básica de Reforma y Mantenimiento de Edificios para que los alumnos puedan adquirir los contenidos impartidos en la unidad didáctica y repasar los contenidos aprendidos. Palabras clave: gamificación, motivación, incentivar, aprendizaje, formación profesional básica.es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectTrabajo Fin de Máster de la Universidad de Almeríaes_ES
dc.subjectGamificaciónes_ES
dc.subjectMotivaciónes_ES
dc.subjectIncentivares_ES
dc.subjectAprendizajees_ES
dc.subjectFormación profesional básicaes_ES
dc.titleGamificación como complemento a la metodología de aprendizaje basada en proyectos para mejorar el aprendizajees_ES
dc.title.alternativeGamification as a complement to proyect-based learning methodology in order to improve learninges_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/doctoralThesises_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES


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