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dc.contributor.authorMonjelat, Natalia
dc.contributor.authorMéndez Zaballos, Laura
dc.contributor.authorLacasa, Pilar
dc.date.accessioned2013-03-13T13:52:42Z
dc.date.available2013-03-13T13:52:42Z
dc.date.issued2012
dc.identifier.issn1696-2095
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10835/1932
dc.language.isoenes_ES
dc.publisherUniversidad de Almeríaes_ES
dc.sourceElectronic Journal of Research in Educational Psychology. Número 28 Vol.10 (3), 1 de Diciembre de 2012es_ES
dc.subjectProblem solvinges_ES
dc.subjectVideo gameses_ES
dc.subjectSecondary schooles_ES
dc.subjectNew technologies in educationes_ES
dc.subjectResolución de problemases_ES
dc.subjectVideojuegoses_ES
dc.subjectEducación secundariaes_ES
dc.subjectNuevas tecnologías en educaciónes_ES
dc.titleProblem solving processes and video games: the Sim City Creator casees_ES
dc.title.alternativeProcesos de Resolución de Problemas y videojuegos: el caso de Sim City Creatores_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees_ES
dc.relation.publisherversionhttp://www.investigacion-psicopedagogica.org/revista/new/english/ContadorArticulo.php?758es_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25115/ejrep.v10i28.1543


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